ぼくとRPGのあいだに

RPGを中心にインディーゲームや縛りプレイを遊びながら感じたことを記録しています。 クリアレビューやプレイログを通して物語の余韻や体験を言葉に残すブログです。

【DQMテリワンレトロ】自由恋愛禁止縛り まとめ

 

【今回の縛りプレイについておさらい】

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配合は禁止(NG)。使えるモンスターは「捕獲」と「お見合い」限定。
最終目標:星降りの大会 優勝(ストーリークリアまで)

何かテリワンレトロで縛りプレイはないかな~……と考えてまして。
結局、配合の部分を縛るのが面白いんじゃないかな~と思ってルールを考えました。

プラス、以前もプレイしていたテリワンレトロのRTAに通ずる調査も兼ねて
「どこまで配合なしでクリア可能か」「どのタイミングのお見合いを取っておくべきか」……というポイントの検証も含めてプレイしました。

特にお見合いであれば、生まれる子どもの性別を調べたり変えたりする手間がないのもポイント高いですね!

一度、「捕獲禁止」も考えてみましたが……苦行すぎる可能性も踏まえて却下。
配合して育てて強くなる仕様なので、最終的に捕獲モンスターを詩人でステータスアップしか手段がなくなりそうだな~と思いやめました。

結果として、今回はちょうどいい塩梅の縛りプレイになっていたかと思います!

 

【縛りプレイ目次】

 

第0話として各縛りプレイ日記をまとめました。

 

baykersan.hatenadiary.jp

 


【印象的な展開】

当初はいつものように、グリズリーとロック鳥を作ることしか考えてませんでした。

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3匹目はラストダンジョンで捕獲できるミミックメラゾーマを持っているので、それまでにグリズリーとロック鳥にできる限りお見合いさせたモンスターを使って繋げば勝てるのでは?という部分からスタートしていた縛りプレイ。

……だったのですが、Sランク突破でつまずき。
さすがに3体目を捕獲のみで乗り切るのは厳しかったのと、通常プレイではグリズリーもロック鳥ももう少し配合を重ねてステータスに余裕があったかなぁ~という部分で苦戦しました。

そこで、当初予定していなかった「メーダとのお見合い」を決行。

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何をお見合い相手にするかも考えていなかったので、勢いでダンジョンえび
にしたところ、これがまさかの大ハマり!

  • レミラーマでダンジョン突破に貢献

  • 回復スキル持ち

  • 大防御まで覚えていて、格闘場・ラストダンジョンともに優秀

当初予定していた「3匹目はミミックっしょ!」大作戦は消え、代わりにダンジョンえびが完全に3匹目のスタメンとして活躍してくれました。

Sランク格闘場突破時も、最後の1体で踏ん張ってくれた彼は完全に今回のMVPでした!


【最終メンバーと技構成】

ロック鳥

高いHPをベースにMPも十分高く、平均的にステータス値も悪くない。
とにかくHPが高ければ高いほどベホマの価値も上がるので、ロック鳥はやっぱり手放せないですね。
他、凍える吹雪とイオナズンがあるので攻撃も問題なし。ザオリクも覚えているので安定感も抜群でした!

覚えた技ベホマ、凍える吹雪、イオナズンルカナンザオリク、大防御、アストロン、デアゴ召喚


●ダンジョンえび

虫系ということで、鳥系と同じくレベルアップスピードは非常に早かったです。
回復と大防御があるだけでも十分でしたが、一番活躍したのはレミラーマによるダンジョン探索の時間短縮ですね!

反面、攻撃系はベギラゴンのみなので火力としてはそこまででした。

覚えた技ベホマベギラゴン、みかわしきゃく、レミラーママホトラ踊り、すべてをすいこむ、大防御、誘う踊り


●グリズリー

とにかく作りやすいのに攻撃力が鬼のように上がるクレイジーな熊。
ただ攻撃力以外はステータスが低く、メンバーの中では死亡率が非常に高かったです。

この攻撃力のおかげでメタルキングもワンパンしたり、途中の格闘場でもガシガシ敵を倒してくれるのは助かる。
基本は「とくぎつかうな」にしておけば余分なことはしないし、デュラン戦ではスクルトで守備力を上げておけば安定して勝利可能でした。

 

一点だけ。今回キラーパンサーをキャットフライとお見合いしてキラーパンサー2代目。2代目キラーパンサーをひょうがまじんとお見合いしてグリズリーにしました。

これ先にグリズリーにしてから、グリズリーとキャットフライでグリズリー2代目にした方が強かったのか?この辺は要検証ですね。

 

覚えた技スクルト、凍える吹雪、水面蹴り、マホトーン、真空斬り、疾風突き、おたけび、大防御


【まとめ】

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これにて今回の縛りプレイ「自由恋愛禁止縛り」は終了です!
このプレイ内容を上手くフィードバックして、またテリワンレトロのRTAに活用していきたいと思います。

他にも、別の縛りプレイも模索中。

  • 「配合禁止縛り(捕獲モンスターのみ)」は1案として考えてはいるけど……あまり面白くないかも?

  • やっぱり配合あり+何かを制限する方が面白そう

例えば――

  • 「統一タイプパーティのみ」

  • 「配合回数限定(例:格闘場突破で1回だけ許可)」

……みたいな縛りの方が可能性はあるかな~という感じです!

またどこかのタイミングでテリワンレトロ縛りプレイにチャレンジするつもりですので、その際もぜひよろしくお願いします!