【縛り内容】
【プレイログ】
ルプガナのボスを倒して船ゲット。ここから好きな形で攻略できます。
ルプガナで船に乗る→そこからすぐ視認できる、右上の海のキラキラでゴールドメイル(呪文軽減)入手。
・メダル王の城で氷の盾(炎の攻撃と呪文軽減)を拾う
→景品でモーニングスターを取得してゴリラ装備。
・ドムドーラで悪魔斬りの巻物。
・メルキドに炎の盾(未購入)10,600G
・マイラでぱふぱふの巻物
→消費MP0で通常攻撃よりも高いダメージ
とりあえず通常の攻略順序から進んでいき、進みづらくなったら他に進んでみる方向でいきます!

レベル25
・ダークアーゴン&ガーゴフライ
攻撃力224
守備力219
与ダメ:
悪魔斬り 233ダメ
飛び膝蹴り 160ダメくらい?
→悪魔斬り主体に確定!
ダークアーゴン 2回攻撃
攻撃 36ダメ
痛恨 100ダメ
マホトラでこちらのMPなくなると攻撃のみ
ガーゴフライ 1回行動
ベギラマ 22ダメ
攻撃 16ダメ

先にダークアーゴンを倒せば、1回行動のガーゴフライのみ。
ゴールドメイルと氷の盾のおかげでベギラマも22ダメ程度に抑え
※先にガーゴフライを倒してしまうと、ダークアーゴンの2回攻撃をくらうことに。痛恨も混じるので、上薬草じゃ追いつかなくなるので体力あるうちにダークアーゴンを倒す!
︎
竜王のひ孫から錆びた剣入手。

レベル26
・ヘルサイス戦
攻撃力250
守備力222
与ダメ:
悪魔斬りで249ダメ
ヘルサイス 1-2回行動
攻撃 27ダメ
メラミ 37ダメ
イベントでゾンビで起き上がっているサマルやムーンに攻撃が入っているうちに悪魔斬りでダメ重ね、
1-2回行動だと上薬草分くらいの被ダメ。
︎
レベル26
・パープルライノ2体戦
こちらの与ダメ:
攻撃148
せいけんづき230
悪魔斬り226
ぱふぱふ200
→せいけんづきは命中率が他に比べて低い。ここも悪魔斬りでOK!
被ダメ:
攻撃 34ダメ
まじんぎり 118ダメ
かぶとわり 28ダメ
いかにまじんぎりを食らう前に一体倒せるか。
あとパープルライノがまじんぎりをミスりまくればMP切れを起こす。一体撃破後、残り一体がMP切れになり攻撃34程度の一回行動のみに。
上薬草で回復しつつ撃破!

最後はこちらもMPがなくなり「ぱふぱふ」で削る!
︎
雨の祠の頂上でまどろみの剣入手。
→さびた剣より2ポイント攻撃力高くて攻撃した相手を眠らせる。

レベル27
・アルコンバルサ戦
与ダメ:※一番いいダメージを模索
まじんぎり 230ダメ
悪魔斬り 223ダメ
通常攻撃でまどろみの剣→ボスの耐性が高くて効かない。
※特技だとまどろみの効果出ないっぽい。
アルコンバルサ たまーに2回攻撃
攻撃 40ダメ (こちらがやいばくだきして30ダメ)
痛恨 100ダメ
双竜打ち 110.ダメ→ バイキルト状態で243ダメ
愛の鞭 40ダメ
らせん打ち 40ダメ

痛恨と双竜うちがほぼ同ダメ。残りのダメは通常攻撃とほぼ同じ。
運良く行ってもHP赤まで。
↓
何度も挑むも勝てない。。。
ダメだ、他を回ろう。
※一応メルキドの炎の盾は守備力は上がる。
︎>
光の剣売ってる→16,000G。

レベル27
・ノスフェイラ戦
与ダメ:
悪魔斬り 246ダメ
マヌーサ効く→短い。
ノスフェイラ 1-2回行動
攻撃 57ダメ
らせんうち 40-50ダメくらい
不気味な光
イオラ 43ダメ
投げキッス 35ダメ
ルカナン→物理攻撃が1番ダルい。敵の行動が
マヌーサに頼りすぎてグダグダ気味になり、
※マヌーサに頼りすぎない方がいいと反省(解除が早い)。
︎
炎の祠で太陽の紋章ゲット!1つ目!
→特技でも会心の一撃が出るように。
(悪魔斬りも出るかな?)
デルコンダルでビーストウィップ入手。
→モーニングスターと1ポイントしか攻撃力が変わらないが、

デルコンダルの福引でバイキルミン入手。
併せて大声の巻物もゲット(ボス前に宿屋などに使える)。
装備を整えたので、雨の祠でアルコンバルサ再戦:

レベル29
・アルコンバルサ戦
攻撃力331
守備力262
与ダメ:
バイキルミンして悪魔斬りで642
アルコンバルサ たまーに2回攻撃
攻撃 30ダメ
痛恨 100ダメ
双竜打ち 100ダメ
愛の鞭 30ダメ
らせん打ち 30ダメ

こちらはバイキルミンして悪魔斬りで撃破。
敵バイキルト時に光の剣でマヌーサするも効果はすぐ切れる。

レベル30
・ファットバット戦
与ダメ:
悪魔斬り 320-30ダメ
バイキルミンして悪魔斬り 652ダメ
ファットバット2回行動
攻撃 50ダメ
甘い息
れんぞくかみつき 50ダメ
にらみつけ 強制眠り
眠り攻撃 50ダメ
バイキルミンして悪魔斬り。
めざましリングで眠り攻撃は防げだものの、
攻撃くらって眠り→なんとか一撃受けるだけで起きる。
悪魔斬りし続けて撃破!
ここで一旦サマルが離脱。

レベル31
・レッドマーマン7体戦
ビーストウィップで範囲攻撃
レッドマーマン7体
攻撃:18
2回攻撃して4体撃破するので、回復不要でそのまま撃破!
メルキドで炎の盾を買っておく。
光の剣、炎の盾、ゴールドメイル、アイアンヘッドギアと攻撃力・守備力安定的に。

レベル31
・デビルマンボ&フラフーラ戦
与ダメ:
悪魔斬り 337ダメ
バイキルミン+悪魔斬り 690ダメ
ヒャダイン 37ダメ
様子を見る
フラフーラ
投げキッス 39ダメ

バイキルミン+悪魔斬りを2回でフラフーラ撃破。
残ったデビルマンボも悪魔斬りしてるうちに撃破。

レベル32
・ネコノマンサー&グレムリン4体戦
与ダメ:
光の剣でけものづき 332ダメ
ネコノマンサー 2回行動
攻撃
メラミ 38
ベギラマ 18
ザキ
今回は炎系のため、氷の盾を装備。
ネコノマンサーがベギラマ2回、
先にバイキルミン+けものづきでネコノマンサーを撃破。

残ったグレムリン4体はビーストウィップで撃破。
星の紋章ゲット!2つ目の紋章!
→防御をするとMP回復
この後も各地を回ってレベル34になり瞑想覚えました!
サマル妹加入→全裸→棺桶へ。

レベル35
・キラータイガー戦
与ダメ:
バイキルミン+けものづき 517ダメ
被ダメ:
攻撃 58-65ダメ
痛恨 159ダメ
ビーストモード(HP半分時に発動)
おたけび
すてみ 140ダメ
バイキルミン+けものづきで攻撃してれば敵HPはすぐ黄色に。回復をおそれなければHP赤まで追い込めるものの撃破までいかず。
・ビーストモード時に防御するもすてみ4回とか来たらHP全回復してても死ぬ。
・マヌーサ試す→外れる確率。マヌーサ入っても攻撃受けて死ぬ。
・ビーストモードを乗り越えても痛恨とすてみが危なくても死ぬ。

ルプガナで「かくれみの服」を購入。ゴールドメイルよりも守備力が下がるが、みかわしの服系で回避確率ありますからね!
それでもビーストモードですてみ4回とかは危険だけど、通常攻撃1回でも避けてくれるだけで瞑想の回復の後に攻撃出来たりと余裕ができます……!
体感だと、3割くらいかわしてる感じでした。
ビーストモードを乗り越えれば、防御と瞑想を織り交ぜて敵のMPを0にしてすてみを使えないようにする。

敵の攻撃は通常攻撃と痛恨のみ。「かくれみの服」でかわせば攻撃の余裕も出来るため、削って削って撃破!
月の紋章ゲット。3つ目。
→効果は呪文暴走が起こるようになる。今回のゴリラ1人旅には一切影響が出ない紋章です(笑)
3つ紋章を手に入れると物語が進むため、一旦ここで区切りです。
【反省点】
う~~~~ん。。。雑……!!!
厄介な敵はチラホラといつつも、最初からルプガナで「かくれみの服」を購入しておけばもっと簡単に倒せたんじゃ?と反省。
特に同じように苦戦していたアルコンバルサ戦でも「かくれみの服」ならもっと早く倒せたかもですね(笑)
あと面白かったのがドムドーラで手に入れた「あくま斬り」の巻物ですね!
このあたりの各ボスの8-9割はあくま耐性を持っており、ほぼほぼ攻撃手段が「あくま斬り」一択でいいくらいでした!(笑)
一部の獣系ボスにけものづきする程度……!
逆に相対的に使いづらかったのが「せいけんづき」。あくまや獣といった弱点耐性がないボスがいればダメージ増の特技になりそうだが、意外とそういったボスも少なく。
かつ命中率が他特技に比べて低い……という部分で、使いどころが少ない。命中率を考えるともっと倍率あればワンチャン(それでも安定感ないと使わないかもですが)。
あと船手に入れて順番で進めてましたが、船を手に入れてすぐ「ひかりの剣_16,000G」は買う価値ありですね!ボス戦で大活躍しますし、中盤メインになる武器になりますね。ローレシア王子が装備出来ない装備を売ればすぐに手に入れられる……!
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