ぼくとRPGのあいだに

RPGを中心に、商業・インディー・フリーゲームを実際に遊んでレビューする個人ゲームブログ。ネタバレに配慮したクリアレビューやプレイログ、イベントレポート、開発者インタビューなどを発信しています。

RPG-SRPG

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【レビュー】Verdant Requiem:支援キャラの活用が面白い!物語の続きも気になるSRPG

【プレイ状況】 教国編のみクリア。1ルート約20時間弱。難易度は真ん中の(スタンダード?)でクリア。 帝国ルート、第3のルートは未クリア。現在は第3のルート目指してプレイ中です。 本作で一番気になっているのがストーリー部分のため、第3のルートクリア後…

【クリアレビュー】FE万紫千紅:第1部・第2部・第3部で変わるゲーム性が面白かった

クリア時間:約126時間 全ルートクリア(4キャラ1部と2部をクリアして3部突入) 1キャラの第1部と第2部クリアしてから次のキャラへ……という流れで4キャラ分プレイ。 普通のゲームとしてもかなり長いですが、見たことのあるイベントやムービーはスキップし、ダ…

【レビュー】Funeral Flowers Lament:Helena クリア感想:スキルの組み合わせを考えるのが楽しいSRPG!

【自由なビルド構築が楽しい、遊びやすいSRPG】 Bルートにてクリアしました! 本作は戦闘中のセーブ回数に制限があるため、序盤は通常のSRPGより失敗が重いのでは?と思っていましたが、難易度は全体的にマイルドでした。 チャレンジにはターン制限があるも…

【レビュー】ドラマチックロード 風の発端 クリア感想:遊びやすさと熱い物語が魅力の現代学園SRPG

【バイクと拳で駆け抜ける、熱き学園SRPG】 ノーマルモードにてクリア。 負傷者&ゲームオーバーせずにクリアできたので、難易度は他SRPGでいうとイージーに近いかなと思います。SRPGに慣れている方は初見でも難易度をもう少し上げてもいいかと思います。 特…

【レビュー】神殺しの蒼銀 クリア感想:テンポ感が魅力の地域制圧型シミュレーションRPG

【神殺しの蒼銀クリアしました】 取り急ぎ2周クリアした時点でのレビューです。 4ルート+隠しエンド?というものがあるようです。 地域制圧型シミュレーションRPGというもので、戦闘はFEのようなマス目のSRPGと、マップで信長の野望のように拠点の取り合い…

【レビュー】Ambitious Roadクリア感想|遊びやすさが光る王道SRPG

【 テンポ良く遊べる!細かな快適性が光る王道SRPG 】 約30時間にてクリア。 難易度は真ん中のものでプレイしましたが真ん中の難易度も易しい方で、各章でボーナス獲得&負傷もほぼなし。途中で初期頃仲間になって全く使っていないキャラが強制出撃の時は守…

【レビュー】ユレイシア英雄戦記 クリア感想_経験の書とパーティ分割で全キャラが活躍するSRPG

【一芸に秀でたキャラ達を全員使うことになるSRPG】 2026年7月3日リリース。 無料。無料でいいのかってくらい楽しめた。金を出させてくれ。 約30時間でクリアしました。 取り急ぎクリアはしたものの、各ミッションは早々に諦めました(笑)難しい……! とにかく…

【断光のウルバスティア クリアレビュー】FEライクSRPG好きに刺さる一本。武器回数制限なし&遊びやすい良作

【遊びやすさが光る、テンポ良好なFEライクSRPG】 2026年6月1日リリース。 ベーシック&ノーリセットでクリア。 キャラをロストした時は「自分のミス」として戒めるためにノーリセットにてプレイしました。クリアまでに多分5人くらいロストしました(笑) 戦闘…

トゥルーエンドの裏側を開発者に聞いた|『竜と獣が沈む水槽』インタビュー

2026年3月27日に全年齢版が発売された『竜と獣が沈む水槽』。 本作は「静かに崩壊していく世界」を舞台に、主人公とヒロインの関係性や、 断片的な情報から世界の謎に迫っていくストーリーが印象的な作品です。 その結末の捉え方はプレイヤーによっては大き…

【ネタバレあり】竜と獣が沈む水槽レビュー|ハッピースローライフゲームの裏でプレイヤーの脳が焼かれた話

【この作品に注目していた理由】 元々2025年にこの作品の製作途中のアートを見て気になり、2025年中にこの製作者の方の過去作品をプレイしました。 プレイ作品: ・夢魔さんと大学生さんSRPG ・白銀の竜と楽園の少女 ・漆黒の竜と亡国の王女 過去のレビュー…

【ネタバレなし】FFT‐イヴァリース クロニクルズ‐ クリアレビュー|2本のゲーム収録で新規も既存も楽しめる

【2つのゲームが入っている】 【FFTとは】 【エンハンスドの特徴】 【感想】 【2つのゲームが入っている】 まず大前提として、FFTのリマスターである今作には『2本のゲーム』が入っています。 ・エンハンスド版(フルボイス追加や遊びやすいよう調整) ・クラ…

ユートラント戦記クリアレビュー 王道ファンタジーSRPG好きはプレイ推奨!

【アーリーアクセス版として発売】 【本作の特徴】 【お気に入りキャラ】 ・ノーディス ・リーベル ・エネリオン ・セルジュ ・アーニャ ・オリガ ・エレーナ ・ルシア 【感想】 【アーリーアクセス版として発売】 クリア時間:約22時間 東京ゲームダンジョ…

Dragon's Chronicles 暗黒大魔王と北斗の剣 クリアレビュー

【意外と間口の広いゲーム】 【ゲームの特徴】 【オススメするか問われる癖の強さ】 【お気に入りキャラ】 ・トリスタン ・マリアベル ・アイテール ・フェリシア ・シルヴァ ・レイア ・ザックス ・エニグマ 【まとめ】 【意外と間口の広いゲーム】 クリア…

白銀の竜と楽園の少女 クリアレビュー

【ゲームの特徴】 ※ノーマルモードクリア時に製作者さんに描いてもらった絵★ 経験値は戦闘後に拠点で自由に割り振るスタイル。 EXP100でどんなキャラもレベルアップ(レベルによって必要EXPが増えるといった制限はなし)。 ただしレベルキャップは30で固定。…

【縛りプレイ】STRANGER SAGA「市民は全員バーバリアン」縛り

【縛り内容】 【プレイ感想】 【市民から最終的に狂戦士になった人々】 ・ハイノ ・イーナ ・セリア ・マルチェラ ・レティシャ ・テイラー ・グレム ・ブラッド(特別枠) 【まとめ】 【縛り内容】 ・難易度エキスパート ・シビリアン(市民)のクラスチェンジ…

伝説の旅団の記憶|『サフォと月の戦士ら』への期待

【オインクゲームズの“伝説の旅団”】 記憶に残る『伝説の旅団』の魅力 団員に“外れ”はいない ヘイト管理こそが醍醐味 キャラの特性を活かせ! 戦術好きにはたまらない! 個人的に好きなキャラ紹介 そして『サフォと月の戦士ら』へ 15周年展にも期待! 【オイ…

STRANGER SAGAクリアレビュー|自由な育成&テンポ感が光るインディーSRPG

はじめに 今回プレイしたのは、FEライクなSRPG『STRANGER SAGA ‐流れ者バッチとイスキエルドの野望‐』。Twitterで「体験版が面白かったので購入した」という声を見かけてプレイしたところドはまり。ステージごとの会話を最小限に抑えたテンポの良さが魅力で…

漆黒の竜と亡国の王女 クリアレビュー

元々はTwitterで「竜と獣が沈む水槽」というゲームを制作されている方「もねこ(ユズリ)さん」のアートを見て、興味を持ちました。現在は制作中とのことだったのでリリースを待とうかな~と思っていたところ、過去作があることを知り、「白銀の竜と楽園の少女…

「Gジェネレーションエターナル」1週間プレイした感想|面白さと不満点を本音レビュー!

【1週間遊んで感じた印象】 単純に面白い。1ステージは短くして遊びやすくし、思わぬ増援で苦戦するステージや、開発自体も楽しい。 基本的にシリーズ毎に分けられているため、ステージも大きい枠で「機動戦士ガンダムシリーズ」で組む。「Zガンダムシリーズ…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り まとめ

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り ラスト

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り5

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り4

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

幻想少女大戦 レビュー 東方を知らない人でも楽しめるSRPG!

【東方を知らない人でも楽しめる】 先日やっとクリアしました幻想少女大戦!クリアレビューとしなかったのは、とりあえずクリアはしたんだけどまだ2周目要素があるらしいし、まだまだクリアレビュー書けるほどでもないしなぁ〜というところで一旦ここで一区…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り3

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り2

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り

【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すの…

【クリアレビュー】スーパーヒーロージェネレーション

【感想】 前回の記事でどハマりしていたスーパーヒーロージェネレーションをクリアしました!とにかく好きなキャラクターを育てるのが楽しく、性能が微妙だったキャラがレベル上がって強い必殺技を覚えたりするのが最高!一気に使い勝手が良くなります! た…

スーパーヒーロージェネレーションをプレイ中

【にわかコンパチシリーズのファンです】 スーパーヒーロージェネレーションを楽しくプレイ中です。 RPG好きと言ってますが、コンパチシリーズでプレイしたことがあるのはヒーロー戦記のみ。コンパチシリーズでプレイ経験があるのが、なぜかファミコンの大相…

【クリアレビュー】BARステラアビス 孤独に耐えられないのなら、仲直りしようよ。 このとっておきの一杯で。

【日本一ソフトウェアのゲームで絶対買い】 なんとか無事クリアしました〜。もうただただ面白かった!どのキャラクターも好きになる!! プレイ開始当初は裏切り者を探すつもりでプレイを開始していましたが、終盤はもう真逆。 お前もお前もお前もお前も、み…