2024-11-01から1ヶ月間の記事一覧
【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 レベル41バラモス戦攻撃 57メラゾーマ 91激しい炎 40メダパニマヌーサぶきみなひかりバシルーラHP自動回復 70-80回復 ドラゴンメイルとドラゴンシールドで激しい炎対策。バフはマホカンタの…
【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 船を入手して好きな形でぼうけんをすすめられる。ここから、さざなみの杖(マホカンタ)が使えるため、呪文系のボスを倒せるか検証。
【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 1週目クリア時点で「ボス強いし、一人旅勝てるイメージ湧かないなぁ」と思っていました。 それでもクリア後に「あそこであのアイテム取れば……」「このアイテムあれば先にあそこ行けるか……?」と考えること…
【一先ずクリアしました】 先日の特技の考察でも出したように、一先ずクリアしました。裏ボスなどはまだ未プレイです。 初期パーティは勇者(らんぼうもの)、商人(タフネス)、まもの使い(タフネス)、魔法使い(タフネス)でプレイ。 商人→まもの使い。まもの使…
【メモとして所感】 クリアしましたが、クリアレビューとは別に装備関連や職業関連で自分用メモとして残しておきます。 今作は装備×特技の組み合わせとかでまだまだ検証の余地ありって感じですね。 ちなみに職業は、 商人→まもの使いまもの使い→賢者魔法使い…
【体験版のイメージとは変わりました】 体験版ではトゲボーを使って遊びまして、トゲボーの特徴は製品版とハードモードをプレイしてイメージがかなり変わりました。 特に大きく変わったのか、体験版では「要塞(20ブロック)や、見切り(12ダメ+12ブロック…
【製品版を購入】 発売日まで体験版をプレイしてまして、11月8日に製品版を購入! 体験版とはかなりプレイ感が違ってました。体験版との違いは主に下記の通りです。 ・ステージ数は20日・木の実というアイテムあり(ダメージ与えたり、ちょっと回復したり)…
【11月8日発売に向けて練習中】 東京ゲームダンジョン6で見かけてから家でDemo版で練習中。11月8日発売と発売間近ですが、自分の体内時計が狂いすぎててヤバいです(笑)試遊の時には嫁にプレイさせて「体内時計ボロボロじゃん!」と笑ってましたが、ちょっ…
【ネタバレありでクリアレビューを書いていきます】 体験版、ファーストインプレッションと書いていきましたが、プレイを進めれば進めるほど「もうTwitterで何も呟けない……!」みたいな状況に陥りました(笑) タイトル通り、今作は私が2024年にプレイしたゲー…
11月3日に秋葉原で行われたデジゲー博に遊びに行きました! 混み具合は直近行った東京ゲームダンジョンくらいで人が通れないなどはなく。2階と4階で別の展示をやっていたので、多少分散されたおかげかな?
【プレイに至った経緯】 LINEのオープンチャットでドラクエ系のものに入っていた際に「デスタムーアどうやって倒せますか」の話が出ました。 内容を聞いてみると、その方は全体回復がないとのこと。あんまり詳しくは聞けなかったのですが、主人公がバトルマ…