RPG
【ダンジョンRPG好きには絶対おすすめ!】 4月末から体験版がプレイ可能なErehwon(エレフォーン)demo版。 DRPG好き、ハクスラ好きの方はまずは体験版だけでもプレイするのを推奨です! 体験版で「ゲームシステムをちょろっとご紹介」というわけではなく、体…
【横浜市永田台を舞台にしたRPG】 今回は地方創生RPGシリーズというと異色なもので、正確には今までの地方創生RPGとは違います。今回は横浜市の永田台を舞台にしていますが、制作背景には横浜市立永田台小学校の4年1組(2025年度)の児童が「総合学習」の授業…
3匹パーティ制のデッキ構築ローグライク アニマの“進化”が戦闘の戦略を大きく変える 「RENDA」でカード評価が大きく変わる コスト管理とドローの重要性は共通。ただし感覚はかなり違う MAP探索と「キケン度」のジレンマも面白い 「トクセイバッジ」によるシ…
ドラクエの日って?2026年は40周年 5月27日は「ドラクエの日」。ここ数年は発表の規模にバラつきがあり、「盛り上がった年」と「何もなかった年」がハッキリ分かれてきました。 年 主な発表・動き 注目ポイント 2020 星ドラ新装備・ウォーク記念ガチャ スマ…
【Slot&Dungeonsをプレイして感じたこと|難易度8クリア時点レビュー】 インディーイベントやDemo版でプレイさせて頂き、現在アーリーアクセスでリリースされているSlot&Dungeons。 アップデートが繰り返され、3人目のキャラ「ギャンブラー」や難易度8まで…
【捕獲禁止縛りクリア!】 縛り内容: ・貰ったポケモンのみ(野生のポケモンをボールで捕獲禁止) ・バトルサーチャー使用不可(無駄なレベル上げ) 【プレイログ】 baykersan.hatenadiary.jp baykersan.hatenadiary.jp baykersan.hatenadiary.jp baykersan.hat…
【縛り内容】 ・貰ったポケモンのみ(野生のポケモンをボールで捕獲禁止) ・バトルサーチャー使用不可(無駄なレベル上げ) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・カンナ戦 ・シバ戦 ・キクコ戦 ・ワタル戦 ・ライバル戦 【最終パーティ】
【縛り内容】 ・貰ったポケモンのみ(野生のポケモンをボールで捕獲禁止) ・バトルサーチャー使用不可(無駄なレベル上げ) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・ヤマブキジム ・セキチクジム ・グレンジム ・タマムシジム ・トキワジム 【反省点】
【縛り内容】 ・貰ったポケモンのみ(野生のポケモンをボールで捕獲禁止) ・バトルサーチャー使用不可(無駄なレベル上げ) 以上の内容でプレイをしていきます。 貰ったポケモンのみに秘伝技を覚えさせていくため、技構成もチグハグになりますが進めていきます…
【縛り内容】 ・貰ったポケモンのみ(野生のポケモンをボールで捕獲禁止) ・バトルサーチャー使用不可(無駄なレベル上げ) 以上の内容でプレイをしていきます。 貰ったポケモンのみに秘伝技を覚えさせていくため、技構成もチグハグになりますが進めていきます…
2026年3月27日に全年齢版が発売された『竜と獣が沈む水槽』。 本作は「静かに崩壊していく世界」を舞台に、主人公とヒロインの関係性や、 断片的な情報から世界の謎に迫っていくストーリーが印象的な作品です。 その結末の捉え方はプレイヤーによっては大き…
【この作品に注目していた理由】 元々2025年にこの作品の製作途中のアートを見て気になり、2025年中にこの製作者の方の過去作品をプレイしました。 プレイ作品: ・夢魔さんと大学生さんSRPG ・白銀の竜と楽園の少女 ・漆黒の竜と亡国の王女 過去のレビュー…
【縛りでストーリークリア】 縛り内容: 転職禁止 初期職業のみ(かけもちも無し) 難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) 目標:ラスボス撃破 今回の縛りプレイを始めた理由ですが、初回プレイだとアイラとメルビンの初期職業を使わなかったのが…
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ(かけもち禁止) ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破(メインストーリークリア) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・ボンドゥル戦 ・炎の精霊戦 ・ネンガル戦 ・ダークジャミラ&ヘルバ…
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破 【縛り内容】 【プレイログ】 ・ガマデウス戦 ・バリクナジャ戦 ・タイムマスター戦 ・オルゴデミーラ第一形態戦 ・オルゴデミーラ第二形態戦…
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ(かけもちも禁止) ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破(メインストーリークリア) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・メディルのつかい戦 ・ゼッペル戦 ・やみのまじん戦 ・ヘルクラウ…
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ(かけもち禁止) ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破(メインストーリークリア) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・グラコス戦 ・キングスライム戦 ・スカイドラゴン戦 ・グラコス5世戦…
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ(かけもちも禁止) ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破(メインストーリークリア) 【縛り内容】 【プレイログ】 ・さんぞく4人戦 ・さんぞくのカシラ ・ボーンライダー戦 ・セト戦 …
【縛り内容】 ・転職禁止 ・初期職業のみ(かけもちも禁止) ・難易度は「ふつう」(デフォルトのまま弄らない) ・目標:ラスボス撃破(メインストーリークリア) 【縛り内容】 【ドラクエ7リイマジンドの特徴】 【プレイログ】 ・闘技場4連戦 ・アントリア戦 【…
【クリアしました】 とりあえず1回のみですがクリアまでいきました。 クリア後はまだ未プレイのため不明。 ダーマ神殿進行部分までのデータに戻って2周目をプレイ中です。 ドールルックの見た目だけでなく、色々な部分に変更が加わっている本作ですが、PS版…
MOTHER2は数えきれないくらいクリアしているが、MOTHER1は2回ほど。 どうしても難易度が高い部分もあり、もう1回プレイ……というのが少し億劫になってました。 例えば1マップでランダムエンカウント式で「え、ここも敵出るの!?」という部分や、ダンカン工場…
※本記事は攻略や最強考察ではなく、あくまで「自分が使ったキャラの使用感メモ」です。 前回から引き続きプレイ中で、メンバーを大きく変えてティーダ、パンネロ、エアリス、ユウナ、ティファで進めています。 【キャラ使用感】 ・マッシュ ・ティファ ・ユ…
※本記事は攻略や最強考察ではなく、あくまで「自分が使ったキャラの使用感メモ」です。 INFINITE ECHOES ADVANCEをプレイ中。 読み方はインフィニティエコーズアドバンスでいいのかな? 【キャラ使用感】 ・ティーダ ・スタイナー ・エアリス ・ビビ ・パン…
ドラクエ7リイマジンドの体験版をプレイ。 内容はエンゴウ手前までプレイできて約3時間くらい。 プレイしたところ、今までのドラクエとは少し手触りが違うなと感じました。 装備や職業、モンスターのこころ辺りを見ているとFF5やFFTのような組み合わせのシナ…
クリア時間:約81時間 平均レベル:レベル68 ストーリークリアまでに80-100時間と公式で言われておりました。 当初は「まぁ公式は盛ってるっしょ」と甘い考えで始めたところ、やってもやっても終わらなかったです(笑)年末年始などにまったりプレイするのが…
【縛りプレイでストーリークリア】 【役に立った装備】 【役に立った特技】 【微妙だった装備】 【まとめ】 【縛りプレイでストーリークリア】 一先ずローレシア王子1人でストーリークリアしました。 他キャラには経験値を与えずローレシア王子のみ経験値独…
【縛り内容】 ・ローレシアの王子1人のみ ・難易度はバッチリ冒険 ・幸せの靴、ねこぐるみOK ・イベント時に各キャラ棺桶から復活してしまう →装備無しにして並び替えを前の方にして攻撃のみ。 →素手ならダメ1程度。攻撃が入ればほぼ即死(防御だと範囲攻撃で…
【縛り内容】 ・ローレシアの王子1人のみ ・難易度はバッチリ冒険 ・幸せの靴、ねこぐるみOK ・イベント時に各キャラ棺桶から復活してしまう →装備無しにして並び替えを前の方にして攻撃のみ。 →素手ならダメ1程度。攻撃が入ればほぼ即死(防御だと範囲攻撃で…
【縛り内容】 ・ローレシアの王子1人のみ ・難易度はバッチリ冒険 ・幸せの靴、ねこぐるみOK ・イベント時に各キャラ棺桶から復活してしまう →装備無しにして並び替えを前の方にして攻撃のみ。 →素手ならダメ1程度。攻撃が入ればほぼ即死(防御だと範囲攻撃で…
【縛り内容】 ・ローレシアの王子1人のみ ・難易度はバッチリ冒険 ・幸せの靴、ねこぐるみOK ・イベント時に各キャラが棺桶から復活してもすぐ棺桶へ →装備無しにして並び替えを前の方にして攻撃のみ。 →素手ならダメ1程度。攻撃が入ればほぼ即死(防御だと範…