RPG好きのゲームブログ

ゲーム。主にRPGのプレイ記を書いています

【まとめ】ドラクエ7 モンスター職縛り 感想

 

【最終ステータス】


・主人公 レベル34 職業:プロトキラー
装備:オチェアーノの剣、神秘の鎧、トルナードの盾、メタルキングヘルム、炎のアミュレット

ガボ レベル32 職業:ダークビショップ
装備:炎の爪、水の羽衣、水鏡の盾、メタルキングヘルム、星降る腕輪
アイテム:海鳴りの杖

メルビン レベル30 職業:フライングデビル
装備:奇跡の剣、神秘の鎧、水鏡の盾、メタルキングヘルム、水のアミュレット
アイテム:雷鳴の剣

・アイラ レベル31 職業:ゴーレム
装備:王者の剣、神秘の鎧、水鏡の盾、メタルキングヘルム、大地のアミュレット
アイテム:英雄の杖、祝福の杖、雷鳴の剣

他、世界樹の葉や雫、祈りの指輪をいくつか。

カジノはあり。レベル上げ及び熟練度上げは薄め。3DSの石版での心やアイテム獲得は無し。

【縛りプレイのキッカケ】

当初は「あんまりモンスター職そんなにやったことないし、ちょいガッツリやってみようかな」「プラチナキングとか、各キャラ最上級職まであげたら強くね?」がキッカケでした。

3DS版でフィールド宝箱や、石版を使って心も入手しやすいらしいぞ!という情報でワクワクしてプレイ開始しました。

 

【プレイしてみての感想・発見】


まぁ元々自分がやりこみプレイヤーじゃないのと、半分は「無職縛り」をいつかやってみたいというのもあったので、詰まるまでは無駄に転職しないでグイグイ進めようと思ったため当初のキッカケからは大きく外れていきました(笑)

というかダーマ神殿クリア直後ならスライムの「へんてこ斬り」とかも欲しかったのですが、中盤から他の特技や道具効果でダメージを与えられる時点で「今更いらない」「そもそもストーリー進行するのにステータス下がるのが耐えられない」「いらない特技のために熟練度上げが面倒くさい+その先の中級職・上級職の道筋が見えない」というところで、途中から心を持っていてもわざわざ転職する気にならず持て余してました。

例えばマリベルは道具効果を充実させて劣化賢者として役割が出来ているため転職する気にならず(下手に何か覚えている方がAIのコントロールの邪魔になりそう)。
ガボも無理して転職させたいのもなかったのでプレイの半分以上は無職でした(結果的に腐った死体もやる意味がなかった)。

 

いつかやろうと思っている『無職縛り』のための部分が強くなってしまい、モンスター職を完璧にやろうという気が減り「とりあえずこのパーティでボスに挑んでみてダメだったら考えよう」スタイルで進めてました。無職縛りのロケハンになってましたね。

無職縛りのロケハンでいうと、中盤までは気にならない。グラコス、ゼッペル、ヘルクラウダー辺りがキツい。ベホマラー無しでどう闘えば良いかが見えず。中盤最後のオルゴ・デミーラもかなり厳しい。

終盤になるとアイテムが充実してくるので道具効果でかなり助けられます。
雷鳴の剣でライデイン。英雄の杖でフバーハ。オチェアーノの剣でバイキルトと、攻撃も補助もかなり充実してきます。

あと改めてオチェアーノの剣が最強でした。攻撃力の値だけでなく、道具効果でバイキルト。併せて攻撃後に追加攻撃が入るのでバイキルト真空斬りで300+50ダメと悪くない。この追加ダメージとかは通常のプレイで正拳突きとかしてると気づかないポイントですね。

あと今回1番の発見だったのは神秘の鎧に非常にお世話になりました。
神秘の鎧の回復量が30と頭にあったのですがドラクエ7では50の回復量。併せてコスタールのカジノで複数手に入れることも可能と、かなり評価が変わりました。

単純にボスが1回行動のみとすると鎧の耐性装備で50ポイント分を防げると思うと非常に面白い。
また炎だけ、吹雪だけ、呪文だけという制約もなく通常攻撃含めた「全ての攻撃を50ポイント減らす事と同等」と考えると、最強防具の一角を担えると感じました。

特にドラクエ7のラスボスが確定2回行動ではないのも、より神秘の鎧が活躍する要因になりました。

調べてみたらダウンロード石版のクリア報酬で、より性能の高い「真神秘の鎧」というのもあるらしい。
ただ3DSで追加された石版のダウンロードは正直何が適正レベルなのか不明のため使いづらいので無視しました。
「真神秘の鎧」だけでなく、おそらくメインストーリーの進行度よりも高い性能を発揮するアイテムの入手が可能と予想出来るのですが、適正レベルの表記もないので進めづらく。ダウンロード出来る段階で挑んでも勝てないものばかりでしたね。

無職縛りを行う際は、この辺りのアイテム性能と賢者の石を検証すればある程度行けないかなーと思ってます。

【まとめ】

 

プレイ日記としてはオクトパストラベラー2に比べて非常にスッキリした回数で終わったので満足です(笑)
プレイ日記書くなら10回以下だと楽ですね。今回はボス戦と、心の入手と有用アイテムの入手ポイントに絞って書いたので非常にスッキリしました。
これで冒険した先のキャラ一人一人に突っ込んでたら20-30回くらいのプレイ日記になりそうです(笑)

このくらいの数なら、この『まとめ』の感想記事として全て載せようかなと思います。

 

 

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それでは以上で、ドラクエ7 モンスター職縛りは一先ず終了です。
気が向いたらチマチマと他のモンスター職を極めても良いし、裏ボスに挑むのもアリかなとも思います。機会があれば挑戦してみます。

プレイ日記にお付き合いくださりまして、ありがとうございました!!